Duel
決闘
山札はない。八枚が最初から手札。五回ぶつかる。三枚は入場しない。陣の勝ち条件が攻・速・耐になる。卓を開けば、端末同士でワイワイできる。
構え済み。先に撃つ。
攻4 速5 耐6
後手なら工程。攻+2。
攻3 速2 耐8
当たっても止まらない。
攻5 速3 耐6
制度。相手の攻-2。
攻2 速3 耐9
前提。相手の陣を借りる。
攻3 速4 耐7
初手は弱い。以後は攻+2。
攻2 速2 耐10
ジョーク。攻と速を入れ替える。
攻2 速5 耐6
バリア。最初の2点を消す。
攻4 速2 耐8
両手。攻+1。
攻3 速3 耐8