Duel

決闘

山札はない。八枚が最初から手札。五回ぶつかる。三枚は入場しない。陣の勝ち条件が攻・速・耐になる。卓を開けば、端末同士でワイワイできる。

  • 構え済み。先に撃つ。

    攻4 速5 耐6

  • 後手なら工程。攻+2。

    攻3 速2 耐8

  • 当たっても止まらない。

    攻5 速3 耐6

  • 制度。相手の攻-2。

    攻2 速3 耐9

  • 前提。相手の陣を借りる。

    攻3 速4 耐7

  • 初手は弱い。以後は攻+2。

    攻2 速2 耐10

  • ジョーク。攻と速を入れ替える。

    攻2 速5 耐6

  • バリア。最初の2点を消す。

    攻4 速2 耐8

  • 両手。攻+1。

    攻3 速3 耐8